“我能问问贵公司的主打卖点是哪方面吗?只是这个4d吗?”老实说,刘文凯非常讨厌现在国内网络游戏公司的“短平快”发展路数,总是搞个“噱头”,然后快速捞钱,退场,搞的国内整个网游市场乌烟瘴气的。

        “主打的其实是代入感和参与xìng......”

        “咚咚咚!”(敲门声)

        “进来。”

        “刘部长,机器准备好了,随时可以上机体验了。”

        “谢谢!要不这样,我们大家先去测试机房,边cao作游戏,边听我解说,好吗?”

        “没问题!”

        “当然可以!”

        就这样,《电脑报》、《大众软件》、《兵器》和《舰船知识》的编辑和助手们,纷纷起立走出会议室,在刘洋的带领下,向着测试机房走去。

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