“陈哥,怎么还有《兵器》和《舰船知识》的人来啊?”一同前来的刘文凯跟班,报刊部的新人于华问道。

        “大概他们公司的网游和舰船、海战之类的相关。正好你我也借这个机会,多认识一些朋友,对我们以后工作只有好处。”

        “是,陈哥说的对!”于华很到位的跟话道。

        下午2点,在津海市内一处中档酒店吃过午饭的众人,在津凡公司公关部刘洋的带领下,来到了一座办公楼,这里是津凡公司早几个月前就置下的产业,楼内已经铺设专网,可以和总部地下的主服务器相连。

        整个办公楼有四层,总面积不算太大,但是经过jīng心装饰装修。设计用sè也很合理,行走动线流畅。而且像转角之类的细节地方处理的不错,再配上一些原木结构和屏风,第一感觉自然风情和古香古sè十足,却又没有中式特有的陈旧感。

        会议室里,刘洋在ppt的帮助下,简要介绍了游戏背景和技术特sè。

        “贵公司的工作环境很不错。”刘文凯先客套的说道,然后发表自己的意见:“不过这个4d网游概念是指?”

        “谢谢您夸奖,我们公司在这里的办公分部,参考的是《三国志》系列游戏的制作者,倭寇光荣公司修缮的。至于4d的概念,一会儿各位看到设备实物,就明白了。”

        “为什么是倭寇光荣公司?还有为什么选择‘甲午海战’?”《舰船知识》的编辑李清接话问道。

        “李编辑可能对电脑游戏涉猎不深,倭寇光荣公司制作的《三国志》系列是单机版游戏,大约每两、ye更新一代。其特点是原创xìng和jīng细xìng。说白话,就是活干的很踏实。我们津凡公司也希望未来能够踏踏实实的做游戏,做产品,制作出真正属于炎黄特sè的,原汁原味的好游戏。”

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