本身并不提供任何攻防加成,但是对战斗的影响是决定X的。
兵种如果爆发了士气,就会多一回合行动的机会。
士气低落就会直接失去一次行动机会。
物理攻击触发幸运就是双倍的伤害,幸运的双倍加成是最後结算的,可以和一切伤害加成类的技能乘叠。
也就是爆发幸运後,之前那一次攻击所造成的最後伤害会翻倍!
幸运如果是负数就会触发厄运。
普通攻击触发厄运会导致那一次攻击的伤害直接减半。
如果是近战部队触发厄运,遭受反击时受到的伤害还会增加25%。
远程部队触发厄运甚至会有未命中的可能,直接打不出伤害。
法师兵种的幸运施法之前有提到,这里不作重复。
厄运施法也分三种情况:
内容未完,下一页继续阅读