力量、敏捷、耐力和智力常规游戏都有,作用也不必浪费太多口舌解释。

        分别对应攻击、移速攻速、生命值和精力,其中耐力智力转化生命精力的比例,都是1:10。

        能量数值代表着对能量的亲和能力,能量超过5点就是游戏中所谓的异能者,可以操控使用能量进行攻击,常见的操控各种元素之力,特殊的诸如念力,幻术等。

        《命运》游戏中主职业有四个大类,分别是武道系、异能系、机械系以及神秘系。

        在这四个大类下面又有许多具体职业,等到20级后还可以另外学习一个副职业,所以游戏的搭配和玩法众多。

        但要说游戏里最关键的元素,毫无疑问就是经验值。

        经验值不仅可以用来提升玩家等级,还可以用来提升技能等级、特长甚至宠物等级。

        这些等日后遇到了再详说,先看林克。

        升到2级后,林克得到了3点可分配潜力点,但是他考虑后却并没有加点。

        “暂时满血满精逃亡路上足够了,3点潜力点危急关头能救命。”

        一方面是留着3点潜力点,可以当做底牌。

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