生不如死,永世不得超生,是对他们最好的安排。
看大局已定,源尘也不想再这些家伙身上浪费时间,一闪身,便进了古墓之中。
此时的古墓,真可谓大变样。
有且不局限于前三区。
第一区是最新开发的古墓区域,是源尘的一次尝试,本区与战略星系相通,采用传统的宝物出土法吸引盗墓者的觊觎。
这种方法虽然老套,但是却很有成效。
直到现在还有越来越多的盗墓者们争先恐后的朝着一区内挤。
不过随着小男孩更加用心的创作,一区越来越趋于个性化。
原版的108道已经消失,现在改为更简单的三路生死关。
虽然入口简单,内部也不复杂,但是起步步凶险的能力却远超于上一个版本。
这一个版本更需要头脑与智慧,对身体强度的要求也非常的高,稍有不慎便可能万劫不复,当然,若古墓规则的把控强的话,或可以在危险之中觅得宝物。
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