就在诸强自行组队的时候,最前方,空的防御强者,也是已经集结完成,以鲲鹏族的鲲摇为首,凤族、孔雀族、金鹏族亦是积极参与其。
评估强者的人数和综合实力后,龙nV等人,决定摆出组连珠大阵,这正好契合了g0ng连珠阵的需要,群T威能最大化。
每组大阵,皆是又包含了个之数,即八十一支队伍,七百二十人。
组七百二十人的队伍,合计便是千五百十一名修士。
在g0ng连珠阵,这就是所谓的四连珠了之法了,这宗威震万古的大阵,每多出一串连珠,威力都是与前一级有着天壤之别。
以如今在场诸强的个T修为,四连珠之法,已经足以弑神,甚至不止能够迎战一尊神。
这便是g0ng连珠阵的可怕之处,此阵在不同修为层面的生灵手,威力也是差距很大,如今进入界的生灵,皆是各族、各教的翘楚,这么多的强大人物,能够集结在一起组成g0ng四连珠,若是在以往,简直就是天方夜谭。
哪怕是神族传承,也不可能有这么多灵动境以上的强者十分一都达不到,所以在摆开阵型的时候,任何一人,都是心情澎湃,此等阵容真的非常壮观,在外界,几乎不可能出现,除非是许多强大传承,遇到了相同的劫难,联手应对。
不过,组阵的强者多,也意味着运转大阵的速度,将会大打折扣,这是所有大阵的软肋,无法回避。
修士之间修为差距梯度越大,这种软肋就会愈发明显,若是差了两个大境界以上,甚至连组阵都极为艰难了,除非强大之人在施力时,自斩一刀,动用的能耐降下境界来。
但当前诸强联袂的妙处,就在于虽然各路生灵之间战力悬殊巨大,但境界修为差距,却不超过两个大境界。
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