就连这唯一的要求,11甚至都不是为自己提的。

        毫不夸张地说,在11来到轮回世界之前,新队伍每次任务的人员死亡率都在60%以上。

        但当队伍受到11的战术帮助,得到帝临的情报支援,除了在任务位面发生不可控的意外,其它时候都能将死亡率降到10%以下,甚至很多时候是0伤亡。

        渐渐的,大家似乎都习惯了11的存在,哪怕很多队伍拥有属于自己的智者,也会在任务出发前向11讨教,大家一起商量战术。

        在他们眼中,11不是一个轮回者,而是类似指引人的存在,就像打游戏时遇到的新手指引——教你怎么走路,怎么攻击,怎么变强...直到你不再需要他,他就会默默离去,等待下一个需要指引的人。

        反正不管遇到什么困难,找11就对了,他永远会在那里等你,给你指出一条活下去的路。

        此时此刻,当听到11的死讯,队长们看到了很多画面。

        《生化危机》里双腿生蛆的丧尸嘶吼扑来,《星河战队》中漫山遍野的茫茫虫海,《嗜血破晓》的吸血鬼露出沾满鲜血的獠牙,《独立日》的外星舰队炮口下铺天盖地的光...

        11曾经引领大家度过那么多次危机,而现在,为他人指路者死了,死得悄无声息。

        大家这才蓦然意识到,原来11也有迷路的时候...

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