【来自蒂文·威廉姆的畏惧:96】

        【来自威克·米尔洛的畏惧:57】

        ...

        信息流在奇诺的脑海中汇聚,他从这些数值得到了如下三个情报:

        一、三重枷锁的数值获取方法,是收割周围之人的情绪,只要引起对方相应的情绪,数值就会提升。

        二、数值只取决于对方当时的情绪状态,收了就是收了,和后来这个人是死是活无关,不会被扣除。

        三、尊敬、畏惧、敬畏是三个独立的数值,无法叠加或拆分。

        关于第三点,看帕拉丁的情绪即可,他同时有12点尊敬和23点畏惧,但敬畏却是0。

        这意味着,在数值计算中,前两者无法叠加出后者。

        奇诺点开兑换界面,和他预想的差不多,拒绝者的烙印既是一种限制,也是一种拓展。

        自己这个拒绝者,无法通过常规轮回者的方式进行进化,但却可以对收割来的情绪值加以利用。

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