要是没有募兵系统的话,以虚拟对决平台的玩法,只有淘汰,没有复活,那还怎么应对最终boss的爆兵技能呢?

        难道直接去打boss吗?

        这也不现实啊。

        而另外一点,就是boss模式里,玩家的胜负计算方式了。

        无论最终boss是否被打败,对于玩家们的排名都没什么影响。

        因为,boss模式计算排名,用的是积分。

        也就是在对抗过程之中,所做出的贡献。

        积分越高,排名越高。

        和玩家所在的阵营什么时候被淘汰,没什么大关系。

        所以,在boss模式里面,各个阵营的玩家需要考虑的,就是如何获取最多的积分了。

        而不是玩家之间的尔虞我诈。

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