在和顾平川商议了一下试点的问题之后,齐乐也是连夜改进了战役攻略模式的一些细节问题,把这个新模式的核心玩法再一次巩固了一下。
因为战役攻略模式和经典模式必须要区分开,不再是单纯的行军打仗。
而是要以发展自己阵营所拥有的领地为主,各种战役为辅。
所以在战役攻略模式里面,淘汰的方式也多了一种。
也就是所谓的失去领地——发生了这种事情,就意味着:全阵营全部淘汰!
而在此之外,战役攻略模式里面的募兵系统,也增加了一些限制。
从中立阵营招募兵力的最高上限,取决于自己阵营所拥有的领地的大小。
领地越大,能够募兵的数量就越多。
反之亦然。
同时,对于这些从中立阵营招募过来的战力,玩家阵营是需要结算粮饷的。
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