简单来说,从天穹神界的虚拟对决平台的角度来看,战役攻略模式的玩法,就是以领地为基础,向外扩张发展,然后想办法击败,吞并其他的玩家阵营。

        并且可以从那些非玩家阵营——也就是俗称的中立阵营——招募兵力。

        这一点就是战役攻略模式最大的不同之处。

        玩家不再是仅有的战力了!

        或者说,中立阵营的战力要更加充足,也是取得胜利的关键所在。

        而从低等位面的虚拟对决平台的视角来看,玩法就变成了——自己开始的游戏,分为若干个不同的阵营,自己可以选择加入某一个阵营,也可以选择直接进攻那些阵营。

        无论是加入还是进攻,只要击杀了敌人,就能获得一定数额的积分。

        而积分,则能够用来兑换修炼资源。

        是的,这也是齐乐的用意之一。

        有些低等位面的修炼资源,是相当贫瘠的,几乎无法培养出强大的修炼者。

        在这些低等位面,那些天赋异禀之人,无疑是被浪费了一身的潜力。

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