李少杰算是懂了,为什么会说给希洛克副本设计bgm会被说“很困难”。

        大家去快可以试试吧。】

        因为,未必是每个编曲作曲都会精通心理学......

        起码你必须要有个基础的入门,不然理解起来都会很难。

        这玩意极其抽象。

        但偏偏就是这样的内容,更让李少杰感受到了挑战性与久违的热血激情!

        大体看了一下这个游戏副本的整体流程,李少杰再次感到惊艳。

        以往,游戏的副本,基本全是“玩家操控的角色或者阵容,去攻坚一个怪物”。

        就是a锤b,字面意义上的锤。

        游戏嘛!战斗是本质!

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