作品当真很难不优秀。

        boss攻坚流程设计的小游戏倒是也有趣,只不过,本意是为了凸出“格斗感”的设计,硬生生被国服的策划利用各种氪金活动变成了笑话。

        伤害直接灌死。

        来到国服后,国服不愿意动脑的策划开始玩起了阴间的活。

        怪物血量超级加倍。

        有些事开了头,自然就不好了。

        凭实力混的没了生存空间,氪金玩家也被养的习惯了秒杀。

        超级加倍后,自然全都炸了。

        于是,只好再次推

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