实际测试後渡洛才感受到了这游戏与传统游戏的巨大差异,以前点点鼠标敲敲键盘的技巧通通都用不上了,你每一次出刀全身的动作都跟现实一样。
没有了数值的枷锁命中闪避全看实际的动作,伤害看武器的数值搭配上角sE的力量值,按照动作与出力的程度来决定伤害的多寡,力量值决定了攻击的力道,灵敏则决定了角sE行动的速度上限。
而且渡洛发现耐力值这个属X,这数值能完全得反应像现实的T能一样,当低到一个程度就会T现出疲劳、流汗或喘这类状况,虽然消耗的速度不是很快,但如果一直高强度的运动耐力值是会加速减少的。
...
「呼~有够累,T能没必要这麽真实T现出来吧。」渡洛r0u着肩膀跟离歌两个人慢慢的走回村子。
离歌皱眉道「耐力值恢复速度有点慢阿。」
渡洛道「战斗或休息的回复速度应该不一样吧!稍等休息一下就知道了。」
天sE这时已经暗了下来,下午还是有一些人留下来打野猪但是效果并不好,没掌握攻击要害的诀窍效率是很低的,因此他们两人已经是最後回村的人了。
由於没有路灯,太yAn降下来後视野实在是很差,而且野怪的密度也开始上升,看来晚上要练级难度会高上不少。
「至少我们已经掌握了野猪的行动模式跟弱点了,明天开始效率应该就会提升,只是经验值也未免给的太少了吧!」
离歌边向商店走去边抱怨,他们今天整个下午不停打怪,虽然因为还不熟悉,打怪速度不算快,但竟然是连一等也没有升上。
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