村里的魔族玩家後面聊天得知,魔族的光系亲合度都是负的,渡洛的紫瞳族-32%算还好了,伊静屍族更是到了-6%,光元素不仅不喜欢你,甚至还讨厌你。
估计光系的辅助技能跟补血技能,不仅不能作用於魔族身上,甚至还有反效果。
按照那个卫队法师的说词,只要是混魔族暗属X亲合度必定都在50%以上,而紫瞳魔族天生就是控电的种族,雷系亲合度也必然会有50%以上,这是不可逆转的种族元素特X。
然而,系统估计是要平衡玩家强度,元素亲合度估计每人都有一固定上限,进而导致自己的冰系直接悲剧,虽然已经是第三高的14%,其他元素亲合度都没超过3%的,但问题是不顶用阿!
「难道真的要放弃冰系技能?」篝火因为没添加木材火光慢慢的越来越小,渡洛双手抱头痛苦的思考着。
按照其他人技能提升的进度来猜算,要把一个技能的熟练度练到LV10,大约就要半年的时间,S级技能满级可是50级!!村里的老法师说除非是同一类型的技能,经验提升才会提升加速否则速度都是极慢的。
应该说即使这游戏进入中後期,玩家有幸拿到高等级被动技能,说不定还没等到练满等都战Si或游戏结束了。
这也是这游戏的问题,你能拿到高级技能但你时间不够练不上去也没用,就算後期高级技能的获取率稍稍提高,但有技能等级有办法练的上来的又有几人?
主动技能要施放那招技能等级才会获得经验值,按照施放的情况提升经验直略有不同,这有人做过实验,随便对空地乱发技能能获得的技能经验值是1点的话,认认真真的打怪可能是3到5点,目前游戏里可没见过魔力药水,以魔力消耗效率来说认真的打怪远大於在那边打木桩。
而被动技能是使用有相关的技能就会提升,范围广了很多,虽然经验量需求也是相对的提升,因此能够在最初期拿到一个顶级被动技能可以说是极度幸运的事,虽然提升也是极难。
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