众所周知,人们纪念伟大英雄“风使”杰克而设立了圣橡历。
但是阿尔知道,杰克就是阿希礼。所以所谓的圣橡古迹,极有可能与阿希礼有关。
尽管两千年前阿尔也曾无数次追寻阿希礼的足迹,但都无法找到阿希礼的下落。没有人会在死亡时化作泥土与水,因此阿尔从不相信阿希礼真的已经离去。
【风】牌早已归还索玛族,阿尔手中唯一的念想只剩一本羊皮笔记本。
佩舍里迷域的圣橡遗迹,阿尔必然要一探究竟。
不过阿尔不会用一年级学生的身份前去迷域。一年级学生阿尔要回到索玛族,可他的养父可以四处游历!
威廉.奥哈拉,魔牌师协会记录在册的蓝色魔牌师,同时也是一位受人景仰的定语师。这样的身份,不论行走在哪里都十分方便。
将外貌用【迷幻】牌改变成奥哈拉先生的模样后,阿尔故技重施,用加上红色定语的【逃脱】牌来到了菲伦南部的边界。
【逃脱】牌的基础指令是“确定自身所在的某一范围,并立刻移动到该范围的边界之外。”
诡牌的指令并不允许玩文字游戏,因此阿尔无法直接到达玛瑙因西部的佩舍里迷域,只能尽量缩短距离,然后用【奔跑】牌接近目的地。
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