“按排位里那种雷霆诺手的玩法的话,确实是要出三项的。”
“但真的能打出伤害吗?”米勒提出自己的质疑,“以职业选手的反应来说,诺手的Q前摇还是太长了,哪怕你Q闪,但只要想打外圈刮,人家就有很长的预警时间。”
韦神点头:“所以排位里这么玩的人都不多,主流还是风骑打拉扯的玩法,只要能打出血怒,怎么都能蹭到点伤害的。另一种流派是带不灭的,第一件直接出振奋走纯肉路线,也比较简单而且效果也不错。”
“这个我会。”娃娃笑嘻嘻道,“别看是纯肉,前排蹭出血怒直接闪上去拉后排,半血左右W一刀接R可以瞬间秒脆皮半管血。”
“是这样的,所以只有对自己操作特别特别自信的人才会玩雷霆诺手。但不管走哪个流派,疾跑也是必带的,现在疾跑又不强,玩诺手的人也少了,因为高端排位真的很容易被风筝至死。”
“这把梁晨确实也带了个疾跑。但是回到那个问题,OMG这个阵容手太短了!根本没人能威胁到发条!”
“没错。闲话少说,比赛已经正式开始了,双方都没有入侵……咦?RNG这边有动作了!”
时间已经在解说们的扯淡中过去了一分钟,此时的游戏时间是1分1中下野四人突然抱团直奔OMG下半野区。
一级团强度方面,RNG其实无论怎么组合都不如OMG。
但RNG打的就是一个措手不及,加上OMG开局两个防守眼位也没有做得很深,导致没能提前洞察对方的动静,当RNG冲过来的时候,OMG已经来不及抱团防守。
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