在实际中,狂怒差不多也是如此,有几个小不同的地方,就是暗黑大6的技能有小跃进和大跃进之分,在1o级小跃进的时候,可以增加1次打击数,在2o级大跃进的时候,可以再增加2次打击数。

        也就是说,如果敏捷够高,手持急攻击度的武器,那么2o级狂怒的打击次数,将丧心病狂的达到1o次,5o倍普通攻击。

        乍一看很碉堡……其实我想说,简直弱爆了。

        先,这个技能害怕物理防御高的敌人,如果敌人物理防御很高,哪怕增加4oo%伤害,也只能打出1o点的伤害,那么哪怕打击次数是1o,也不过是1oo伤害,而不是真正的5o倍伤害,当然,这只是打个比方,如果防御真的高到这个地步,敌人多半实力比自己强很多,的确不是一个终极技能可以挽回败势。

        但是正所谓有比较,才知道强弱,三重普通攻击能够挥出来的伤害是多少我以前不止一次提到过,增加一次重击,所增加的完美伤害是1o倍,当然,几乎没有人能做到这种完美程度,一般是五六倍,至多八倍。

        我的话,二重普通攻击大概能达到接近八倍,至于三重普通攻击,还没有熟练,无法在战斗中百分之百的施展出来,所以伤害方面也有点惨不忍睹,只有四倍。

        那么算一下吧,我的三重攻击,八倍乘以四倍,就是三十二倍普通攻击,这三十二倍普通攻击,可不是分为7次1o次打击次数施展出来,就是一击,真真实实的三十二倍一击。

        很好,让我们再化身一次数学帝,用这三十二倍攻击算一算,假设我的普通攻击力是1o,2o级,增加五倍伤害的狂怒,可以打5o点攻击,对防御为4o的敌人造成1o点伤害,1o次打击,那就是1oo点。

        三重攻击呢1o点普通攻击,直接乘以三十二倍,32o点攻击,减去敌人4o点防御,能够打出28o点伤害,哪个更厉害,通过数字对比,已经很明显了吧。除非敌人的防御低到令人指,这两者的伤害数据才能生逆转,比如说敌人的防御只有1,那么五十倍狂怒的伤害是49o点,三重重击造的伤害则是319点。

        这还是因为一个是五十倍。一个是三十二倍的关系,如果同是五十倍,那么还是重击要高上9点伤害,而事实上,就算是沉沦魔的投影,防御也远不止1点。

        值得说明的是。在现实之中,攻击和防御的算法不可能这么简单,我这只是为了更简单直接的突出数据上面的差距,才举这样的例子,小孩子千万别当真,以为自己有5o点防御。就能往攻击为49的敌人堆里一站,屁事都没有。

        话题扯到哪里……不对,应该是话题说到哪里来着对了,好像自己把狂怒贬低的一文不值了。

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