“不是吧,系统出公告了?我今天还没来得及上线啊,我的任务怎么办?”
“任务会锁定,到时候再开。”
“那还好,怎么会停这么长时间,是更换服务器还是更新版本了?”
“不换服务器,也不换版本,诶,就是玩儿。”
“停11天,有补偿吗?”
“没补偿,没说法,工作室不做人,破游戏没前途,凉凉。”
“天天受气,老子不玩了,垃圾。”
“玛德智障,工作室指定有几个大病。”
105个小时的游戏时间,将近11天的现实时间,玩家们没得玩,心情自然十分糟糕,但除了在群里吐槽,他们也没什么办法,实在心急想玩游戏的,自然就跑去别的“全息游戏”里玩了。
但这一去,《深眠精灵》与别家游戏的区别就出来了,差距十分之大,不是可以闭着眼忽略的差距,而是无法迈过去的鸿沟。
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