刚出生就能捏死蟒蛇,刚学会走路就能生撕虎豹,随便长长就是万人敌,哪怕不通晓任何武技也能一路平推砍死各种妖魔鬼怪。
稍微混混就是万民敬仰的英雄,然后在无数鲜花和圣光中被神明接走,升入神界,如果老爹也混得不咋地的,就只能在人间老死。
半神也许不会受到疾病的困扰,衰老得慢一点,但依旧不能突破寿命的限制,普通人极限也就是百岁,半神一般也就活两百岁。
所以,半神也就成了普通生灵的极限,疾风剑圣那种拥有圣级称号的强者,修炼到剑圣的巅峰才有挑战半神的资格。
仅仅是挑战的资格,胜负很难说。
遇到血统不咋地的半神还能凭借经验和技巧获胜,但遇到血统牛逼的半神也有可能连对方的防都破不了,如果遇到血统牛逼还经验丰富技巧精湛的半神,死都不知道怎么死的。
所以,这个世界的实力体系很混乱。
半神就是一个最好的证明,没有任何修为,全凭身体就能暴打一切。
信徒也是一个最好的证明,只要信仰坚定获得神明的恩赐就能原地起飞。
只有神明销声匿迹,信仰衰微,信徒得不到恩赐,也得不到脱氧核糖酸的前提下,个人修炼才有被讨论的价值,等级体系才有被研究的必要。
就好像某社畜辛辛苦苦工作十几年,等着领导赏识提拔,结果新来的小保安爬上了女总裁的床,第一个月转正,第二个月升迁,第三个月女总裁回家养胎,保安成了新总裁。
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